颜色 > 对材质通道上色(Color > Color Material Channel) 
          
          
          “对材质通道上色”(Color Material Channel)选项确定现有材质通道和所指定的顶点颜色之间的交互。对于“无”以外的所有选项,照明会影响对象的着色。“对材质通道上色”(Color Material Channel)选项如下所示: 
无(None)
          不使用指定给对象的着色器的任何材质特性。在这种情况下,也禁用照明。 
环境光(Ambient)
          指定着色器的环境光材质通道被顶点颜色覆盖。 
环境光 + 漫反射(Ambient+Diffuse)
          指定着色器的环境光和漫反射材质通道被顶点颜色覆盖。 
漫反射(Diffuse)
          指定着色器的漫反射材质通道被顶点颜色覆盖。这是默认设置。 
镜面反射(Specular)
          指定着色器的镜面反射材质通道被顶点颜色覆盖。 
发射(Emission)
          指定着色器的发射材质通道被顶点颜色覆盖。 
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 (www.cgtsj.com)