创建多边形网格 
          
      
创建新多边形
1.选择“网格 > 创建多边形工具(Mesh > Create Polygon Tool)”。 
          2.单击可放置第一个顶点。 
          除非您将顶点们捕捉到现有几何体,否则 Maya 会将其放置在地平面上。 
        
3.单击可放置下一个顶点。Maya 将在放置的第一个点和最后一个点之间创建一条边。
          4.放置另一个顶点。一条虚线边将连接三个顶点。
          5.请执行下列操作之一:•按住  键以完成多边形。 
          •按住  键以删除放置的最后一个点。 
          •按住 y 键以启动新多边形。
          •继续放置顶点以创建四边形或 n 边多边形。
          •若要切换到编辑顶点,请按 Home 键或 Insert 键。上一个顶点上将出现操纵器。使用操纵器来移动顶点,按 Delete 键可删除分段,或单击另一个
        
顶点以进行编辑。再次按 Home 键或 Insert 键可完成。
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