编辑曲线 > 延伸 > 延伸曲线(Edit Curves > Extend > Extend Curve) 
              
              
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•延伸曲线
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延伸方法(Extend Method)
              “距离”(Distance)允许您输入一个“扩展类型”(Extension Type)长度值。 
“点”(Point)延伸至您在“点将延伸至”(Point To Extend To)中指定的世界空间位置。
扩展类型(Extension Type)
              “线性”(Linear)沿直线延伸曲线: 
            
“圆形”(Circular)沿圆弧延伸曲线: 
            
“外推”(Extrapolate)保持选定曲线的切线不变。
延伸以下位置的曲线(Extend Curve At)
              “开始”(Start)从其开始点延伸曲线。 
“结束”(End)从其端点延伸曲线。
“二者”(Both)从两端延伸曲线。 
            
接合到原始(Join to Original)
              将曲线延伸附加到原始曲线。如果禁用,则输入曲线和曲线延伸是独立的对象。您可以单独变换延伸。 
            
移除多点结(Remove Multiple Knots)
              当“接合到原始”(Join To Original)处于启用状态时,移除 Maya 创建的多点结。 
保持原始(Keep Original)
              在创建延伸后保持原始曲线。如果同时禁用“保持原始”(Keep Original)和“接合到原始”(Join to Original),延伸曲线将替换原始曲线。 
输入曲线(Input Curve)
              “输入曲线”(Input Curve)信息为只读信息。通过该信息,您可以访问延伸的曲线。单击箭头按钮选择曲线并打开“属性编辑器”(Attribute Editor)的该区域。 
输入点(Input Point)
              该选项与选项窗口中的“点将延伸至”(Point To Extend To)相同。