返回首页 >> Maya文档 >> maya创建新图像

创建新图像


创建新图像

选择“画布 > 新建图像”(Canvas > New Image)或使用鼠标中键将空文件纹理从“Hypershade”拖到画布。“Paint Effects 新图像”(Paint Effects New Texture)窗口将打开。
在“图像名称”(Image name)框中键入新图像的名称,或者单击文件夹图标并选择现有纹理。默认情况下,图像将存储在当前项目的 sourceimages 目录下。
设置画布大小(如果需要)。对于纹理,通常使用正方形画布(例如,256 x 256 像素或 512 x 512 像素)。
单击“背景色”(Background color)框以打开“颜色选择器”(Color Chooser)。
为图像选择背景色,然后单击“接受”(Accept)。有关使用“颜色选择器”(Color Chooser)的信息,请参见手册的“基础知识”部分。
单击“应用纹理”(Apply Texture)。
请将您关于此页内容的评论发送给我们