Paint Effects > 笔刷动画 > 生成笔刷弹簧(Paint Effects > Brush Animation > Make Brush Spring) 
              
              
              通过此设置,可以将弹簧添加到带管的笔刷中,从而为管提供反应、互连的运动。通过使用曲面上的弹簧管为曲面运动设置动画、管会相应地作出反应。 
Paint Effects > 笔刷动画 > 生成笔刷弹簧(Paint Effects > Brush Animation > Make Brush Spring)>
这些选项位于“生成笔刷弹簧选项”(Make Brush Spring Options)窗口中。
弹簧刚度(Spring Stiffness) 
              定义笔刷弹簧的刚性。如果将刚度增加得过多,笔刷弹簧可能会过量拉伸和收缩。 
弹簧阻尼(Spring Damp) 
              定义用于禁用弹簧动作的阻尼值。高值会导致弹簧长度变化更慢。较低的值会导致长度快速变化。 
弹簧移动(Spring Travel) 
              定义笔管转动的距离。 
开始帧(Start Frame) 
              设置弹簧行为开始所在的帧。 
请将您关于此页内容的评论发送给我们