返回首页 >> Maya文档 >> maya重定目标工作流

重定目标工作流


使用动画层和 HumanIK 角色解算器,可以设置非破坏性动画重定目标。

重定目标动画

1.将源和目标角色设置为 HumanIK 角色。请参见设置 HumanIK 角色。
2.设定所需的重定目标选项(例如,向现有动画层添加重定目标动画或自动创建新层),然后重定目标动画。请参见将动画从一个角色重定目标到另一个角色。
3.(可选)调整重定目标参数。
4.(可选)使用层调整重定目标的动画。
5.(可选)将重定目标的动画烘焙到目标角色。
注意
不必烘焙即可查看动画重定目标的结果。

相关主题

•Maya 中的 HumanIK
•示例工作流:非破坏性重定目标