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平滑蒙皮权重


自动平滑边界角色的蒙皮权重

1.执行下列操作之一:•选择要平滑其蒙皮权重的边界曲面。
•在边界曲面上选择要平滑其权重的特定顶点。
2.选择“蒙皮 > 编辑平滑蒙皮 > 平滑蒙皮权重(Skin > Edit Smooth Skin > Smooth Skin Weights) > ”。
3.调整平滑蒙皮权重的“权重更改百分比”(Weight Change Percentage)值。请参见权重更改百分比。
注意
在边界曲面上平滑所有顶点时,需要设定大于 0.0 的“权重更改百分比”(Weight Change Percentage)值。

4.(可选)启用“预览”(Preview),然后单击“应用”(Apply)以在场景视图中亮显将通过“平滑蒙皮权重”(Smooth Skin Weights)操作进行平滑的顶点。顶点亮显为黄色。
提示
如果许多顶点在角色上亮显为黄色(例如,在上面的图像中),则“权重更改百分比”(Weight Change Percentage)值太低,应增加该值。

5.单击“平滑”(Smooth)。
提示
您也可以使用权重锤工具来修复区域以避免不必要的变形。请参见修复平滑权重。

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•“蒙皮 > 编辑平滑蒙皮 > 平滑蒙皮权重(Skin > Edit Smooth Skin > Smooth Skin Weights)”
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