返回首页 >> Maya文档 >> maya分离刚性蒙皮

分离刚性蒙皮


绑定蒙皮后,您可能决定要修改骨架、更改绑定姿势或在蒙皮上执行进一步建模。若要执行这些操作,首先必须从骨架上分离蒙皮,然后再次绑定蒙皮。

分离蒙皮将不保留刚性蒙皮点集和刚性蒙皮点权重。如果要保留刚性蒙皮点集,请参见分离和重新附加到骨架和分离和重新附加到选定关节。

分离蒙皮

1.选择要分离的蒙皮对象。
2.选择“蒙皮 > 分离蒙皮(Skin > Detach Skin)> ”。
此时将显示“分离蒙皮选项”(Detach Skin Options)窗口。

3.按照需要设定选项。也可以执行以下操作:•选择“编辑 > 保存设置”(Edit > Save Settings),以保存分离选项且不分离蒙皮。
•选择“编辑 > 重置设置”(Edit > Reset Settings),以重置为默认分离蒙皮选项。
4.执行下列操作之一:•单击“分离”(Detach)以分离蒙皮,然后关闭“分离蒙皮选项”(Detach Skin Options)。
•单击“应用”(Apply)以分离蒙皮,并使“分离蒙皮选项”(Detach Skin Options)窗口处于打开状态。
•单击“关闭”(Close)以关闭“分离蒙皮选项”(Detach Skin Options)而不分离蒙皮。
请将您关于此页内容的评论发送给我们