创建控制装配 
              
              
          
在拥有包含有效角色定义的骨架后,即可为您的角色创建控制装配。角色必须具有控制装配才能收到重定目标的动画。
注意在“角色控制”(Character Controls)中选择“控制装配”(Control Rig)或其他角色作为其“源”时,将自动为您的角色创建控制装配,您无需手动创建装配。 
              创建控制装配 
1.加载具有有效角色定义的 HIK 角色。(请参见创建 HumanIK 角色定义。) 
              2.打开“角色化工具”(Characterization Tool)、“角色控制”(Character Controls)或“骨架生成器”(Skeleton Generator)。(请参见打开 HumanIK 角色设置工具。) 
              3.从当前角色菜单选择 HIK 角色。 
              4.从主菜单按钮  选择“控制装配 > 创建”(Control Rig > Create)。 
              控制装配效应器是基于角色骨架的结构创建的(在“角色化工具”(Characterization Tool)中定义)。 
更改现有控制装配效应器的默认外观
1.在“角色控制”(Character Controls)中,选择“ > 控制装配 > 装配外观”(> Control Rig > Rig Look),然后选择所需的效应器类型:
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