编辑目标约束属性 
              
              
              使用“属性编辑器”(Attribute Editor)编辑属性 
1.选择目标约束节点。
              2.通过选择“窗口 > 属性编辑器(Window > Attribute Editor)”打开“属性编辑器”(Attribute Editor)(默认快捷方式:+a)。 
              3.下列区域包括可用属性:“变换属性”(Transform Attributes)、“目标约束属性”(Aim Constraint Attributes)、“枢轴”(Pivots)、“限制信息”(Limit Information)、“显示”(Display)、“节点行为”(Node Behavior)和“附加属性”(Extra Attributes)。 
              4.执行下列操作之一:•单击“选择”(Select)以选择现在正编辑的节点作为场景中当前选定的对象。 
              •单击“加载属性”(Load Attributes)以加载当前选定节点的属性值。 
              •单击“复制选项卡”(Copy Tab)以打开一个单独的窗口,其中包含选定节点的属性。 
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