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控制目标约束的运动历史相关性效果


在某些情况下,受约束对象可能会依赖运动历史。有关详细信息,请参见运动历史相关性效果。

通过确保目标向量和上方向向量不指向同一方向,可以控制运动历史相关性。如果它们指向同一方向,则阻止运动历史相关性的最佳方法是更改上方向向量的方向。也可以更改目标向量,但选择目标向量后对象可能会以特定的方式进行定向。

此外,如果将目标约束的“世界上方向类型”(World Up Type)设定为“None”,则受约束对象会依赖运动历史。

使用“属性编辑器”(Attribute Editor)更改上方向向量或目标向量的方向

1.按编辑目标约束属性中所述检查“目标向量”(Aim Vector)和“上方向向量”(Up Vector)属性。如果它们的方向相同,请编辑其中一个属性,以便它们不会同时指向同一方向。
使用“属性编辑器”(Attribute Editor)更改“世界上方向类型”(World Up Type)属性

1.按编辑目标约束属性中所述检查“世界上方向类型”(World Up Type)属性。如果该属性设定为“None”,则受约束对象会依赖运动历史。
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