返回首页 >> Maya文档 >> maya设定最近点约束

设定最近点约束


使用默认选项创建最近点约束

选择网格、曲面或曲线。
从主菜单栏中,选择“约束 > 最近点”(Constrain > Closest Point)。
默认情况下,Maya 将创建约束(closestPointOnMesh、closestPointOnSurface 或 nearestPointOnCurve),其中一个定位器表示输入位置,一个定位器表示最近点。

可以在“属性编辑器”(Attribute Editor)中查看最近点信息。(请参见查看最近点约束结果。)

设定选项并创建最近点约束

选择网格、曲面或曲线。
从主菜单栏中,选择“约束 > 最近点”(Constrain > Closest Point)> ”。
在“选项中的最近点”( Closest Point On Options)中,启用要创建的定位器类型。
注意
如果启用“输入位置定位器”(Input Position Locator),则将自动创建相对于原点的“最近点定位器”(Closest Point Locator )。有关调整输入定位器位置的信息,请参见编辑最近点约束。

单击“应用并关闭”(Apply and Close)。
您选择的定位器类型将创建并约束为网格、曲面或曲线,且 Maya 将创建 closestPointOnMesh、closestPointOnSurface 或 nearestPointOnCurve 节点。如果同时选择两种定位器,则将在原点创建输入位置定位器,且相对于该点创建最近点定位器。

相关主题

最近点约束
“约束 > 最近点(Constrain > Closest Point)”
请将您关于此页内容的评论发送给我们