设定最近点约束 
              
              
              使用默认选项创建最近点约束 
选择网格、曲面或曲线。 
              从主菜单栏中,选择“约束 > 最近点”(Constrain > Closest Point)。 
              默认情况下,Maya 将创建约束(closestPointOnMesh、closestPointOnSurface 或 nearestPointOnCurve),其中一个定位器表示输入位置,一个定位器表示最近点。 
可以在“属性编辑器”(Attribute Editor)中查看最近点信息。(请参见查看最近点约束结果。)
设定选项并创建最近点约束
选择网格、曲面或曲线。 
              从主菜单栏中,选择“约束 > 最近点”(Constrain > Closest Point)> ”。 
              在“选项中的最近点”( Closest Point On Options)中,启用要创建的定位器类型。 
              注意
              如果启用“输入位置定位器”(Input Position Locator),则将自动创建相对于原点的“最近点定位器”(Closest Point Locator )。有关调整输入定位器位置的信息,请参见编辑最近点约束。 
单击“应用并关闭”(Apply and Close)。 
              您选择的定位器类型将创建并约束为网格、曲面或曲线,且 Maya 将创建 closestPointOnMesh、closestPointOnSurface 或 nearestPointOnCurve 节点。如果同时选择两种定位器,则将在原点创建输入位置定位器,且相对于该点创建最近点定位器。 
相关主题
最近点约束 
              “约束 > 最近点(Constrain > Closest Point)” 
              请将您关于此页内容的评论发送给我们