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重定向角色动画


重定向运动是一个过程,通过该过程,可以在角色动画期间随时修改角色的路径或方向。例如,通过重定向角色的运动,您可以在角色的跳转动画末端更改角色的位置,以及角色面对的方向。

可以在角色动画期间的任意点使用重定向控件移动和旋转角色,并为这些新位置和方向设置关键帧。

注意
您可以使用重定向控件重定向 Maya 中任何类型的运动(关键帧或运动捕捉动画、表达式、动力学等)。

相关主题

角色 > 重定向(Character > Redirect)
用于重定向动画的工作流
动画重定向示例
重定向已制作动画的角色的运动