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编辑角色集


编辑角色集包括向集中添加或从集中删除属性。默认情况下,角色集包括角色中包含对象的所有可设置关键帧属性。通常,仅需要使用这些属性中的一部分。将所有这些属性都保留在角色集中可能会导致“通道盒”(Channel Box)中的通道列表过长,具体取决于角色中包含对象的数量和复杂度。因此,创建角色集后,可能会发现需要从角色集中移除某些属性。当然,可以在以后将其重新添加到角色集中。

请参见设定和划分。 编辑角色集涉及“关系编辑器”(Relationship Editor)的使用。请参见手册的“基础知识”部分中的关系编辑器。

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