返回首页 >> Maya文档 >> maya绘制蒙皮权重工具(Paint Skin Weights Tool)

绘制蒙皮权重工具(Paint Skin Weights Tool)


“绘制蒙皮权重工具”(Paint Skin Weights Tool)是 Maya 中基于 Artisan 的工具中的一种。使用“绘制蒙皮权重工具”(Paint Skin Weights Tool),可以在当前平滑蒙皮上绘制权重强度值。有关使用“绘制蒙皮权重工具”(Paint Skin Weights Tool)的详细信息,请参见下列主题:

绘制平滑蒙皮点权重
绘制蒙皮权重
请参见 Artisan 笔刷工具的工作方式。

注意
与其他基于 Artisan 的工具不同,“绘制蒙皮权重工具”(Paint Skin Weights Tool)禁用反射。“蒙皮 > 编辑平滑蒙皮 > 镜像蒙皮权重(Skin > Edit Smooth Skin > Mirror Skin Weights)”可以用作反射蒙皮权重的替代方法。

若要打开“绘制蒙皮权重工具”(Paint Skin Weights Tool)设置,请选择“蒙皮 > 编辑平滑蒙皮 > 绘制蒙皮权重工具”(Skin > Edit Smooth Skin > Paint Skin Weights Tool)> 。

“工具”(Tool)设置

可用于在“工具设置”(Tool Settings)编辑器中指定“绘制蒙皮权重工具”(Paint Skin Weights Tool)的设置。“影响”(Influence)区域和“绘制权重”(Paint Weights)区域都是“绘制蒙皮权重工具”(Paint Skin Weights Tool)特有的。

有关其他部分中所有其他属性说明的信息,请参见手册的“Artisan”部分中的Artisan 工具设置。主笔刷设置所有基于 Artisan 的工具公用。

工具

单击图标,以使用以下工具。

复制权重

单击以复制选定顶点的权重值。请参见复制平滑蒙皮权重。

粘贴权重

单击以将复制的顶点权重值粘贴到其他选定顶点。

提示
也可以使用下列热键,以在顶点之间进行权重的复制和粘贴:

(Windows) + +C 和 + +V
(Mac OS X) + +C 和 + +V

权重锤

单击以修复其权重导致网格上出现不希望的变形的选定顶点。Maya 为选定顶点指定与其相邻顶点相同的权重值,从而可以形成更平滑的变形。请参见修复平滑权重。

移动权重

单击以将选定顶点的权重值从其当前影响移动到选定影响。请参见将权重移动到其他影响。

如果单击移动权重按钮(或选择“蒙皮 > 编辑平滑蒙皮 > 将权重移动到影响”(Skin > Edit Smooth Skin > Move Weights To Influences)),则将从其当前“源”影响中移除选定顶点的权重值,并重新指定给选定“目标”影响。

如果选定了多个新影响,则根据影响的现有权重分配移动的影响。如果所有选定影响的权重均为 0,则平均分配移动的权重。如果选定影响具有现有权重值,则按比例分配移动的权重。

显示影响

单击以选择影响到选定顶点的所有影响。这可以帮助您解决网格区域中出现异常变形的疑难问题。

“规格化权重”(Normalize Weights)模式
从下列选项中选择:

禁用(Off)
选择以禁用平滑蒙皮权重规格化。

警告
请注意,该选项允许您创建大于或小于 1 的权重,这会在您处理角色时允许顶点移动过多或过少。

交互式(Interactive)
如果希望精确使用输入的权重值,选择该模式。当使用此模式时,Maya 会从其他影响添加或移除权重,以便所有影响的合计权重为 1.0。

例如,如果将重从 1.0 更改为 0.5,Maya 将在邻近影响之间分布剩余的 0.5。该模式将复制 Maya 早期版本的规格化过程。

后期(Post)
这是默认设置。当“后期”(Post)模式处于活动状态时,Maya 会延缓规格化计算,直至变形网格。这允许您继续绘制权重或调整交互式绑定操纵器,而无需规格化过程更改之前的蒙皮权重工作。

选择该模式允许您绘制或更改权重,而不影响其他影响的权重,同时在变形网格时还会发生蒙皮规格化。

注意
当使用“后期”(Post)规格化模式时,权重值不总是合计为 1,但是网格仍然使用规格化权重值来编写。

如果使用交互式蒙皮绑定,将自动选择该模式。(请参见平滑蒙皮的交互式绑定。)因此,对于交互式绑定,在变形网格之前不会规格化权重。

有关蒙皮权重规格化的详细信息,请参见平滑蒙皮权重规格化和设置标准模式并规格化权重。

权重类型(Weight Type)
选择以下类型的权重进行绘制。

蒙皮权重(Skin Weights)
选择该选项以为选定影响绘制基本的蒙皮权重。这是默认设置。

DQ 混合权重(DQ Blend Weights)
选择该选项来绘制权重值,以逐顶点控制经典线性和双四元数蒙皮的混合。请参见平滑蒙皮方法和混合平滑蒙皮方法。

“影响”(Influence)区域

可以在“影响”(Influence)区域中查找以下属性。

排序(Sort)

这些选项可用于在影响列表中设定关节的显示方式。从下列选项中选择:

按字母顺序(Alphabetically)
按字母顺序对关节名称排序。

按层次(By Hierarchy)
按层次(父子层次)对关节名称排序,然后将其显示为可以展开和收拢的分支。列表的顶部显示层次的根关节。

如果要绘制单个区域的蒙皮 — 需要从列表中选择关节,而同时又需要一个接一个地进行绘制,此时该选项非常有用。

平坦(Flat)
按层次对关节名称排序,但是将其显示在平坦列表中。列表中,父影响仍然显示在子影响上方,但是不能展开和收拢影响。

大小控制

使用“绘制蒙皮权重工具”(Paint Skin Weights Tool)时,使用这些按钮来展开和收缩“影响”(Influences)列表。

重置为默认值(Reset to Default)
将“影响”(Influences)列表重置为默认大小。

展开影响列表(Expand Influence List)
单击以展开“影响”(Influences)列表,并显示更多行。

鼠标右键 () 单击该按钮以打“行增量选项”(Row Increments Options)窗口,然后设定每次单击要增加显示的行数。

收缩影响列表(Shrink Influence List)
单击以收缩“影响”(Influences)列表,并显示更少行。

鼠标右键 () 单击该按钮以打“行增量选项”(Row Increments Options)窗口,然后设定每次单击要减少显示的行数。

“影响”(Influences)列表

该区域显示绑定到选定网格的所有影响的列表。例如,影响选定角色网格蒙皮权重的所有关节。

显示的每个影响都带有一个颜色按钮,通过该按钮可以调整影响的颜色。

提示
使用“影响”(Influences)列表上方的大小控制,以展开面板并查看更多影响。

过滤
输入文本以过滤在列表中显示的影响。这样可以更轻松地查找和选择要处理的影响,尤其是在具有复杂装配时。例如,输入 r_*,以仅列出前缀为 r_ 的那些影响。

固定图标

固定影响列表,以仅显示选定的影响。

影响的颜色按钮
打开“影响颜色”(Influence color)窗口,可以通过该窗口指定新的颜色给选定影响。

锁定图标
如果绘制时接收权重后影响被隐藏,则每个影响名称之后显示锁定图标。如果影响未被隐藏并且可以接收权重,则不显示图标。(可以使用“影响”(Influences)列表下方的按钮保持和不保持权重。)

保持和不保持按钮

单击以保持和不保持选定影响的权重。保持影响时,影响列表中影响名称旁边将显示一个锁定图标,绘制其他影响的权重时对该影响无影响。这些按钮替换早期 Maya 版本中的“切换选定的保持权重”(Toggle Hold Weights On Selected)按钮。

反选(Invert Selection)

单击以快速反转要在列表中选定的影响。结合“影响”(Influences)列表的保持和不保持按钮一起使用时,该选项非常有用。

例如,仅选择要处理的影响,然后单击“反选”(Invert Selection)以将选择更改为列表上的所有其他影响。然后,单击以保持所有其他影响。

显示选定项(Reveal Selected)

单击以自动浏览影响列表,以显示选定影响。处理具有多个影响的复杂角色时,该选项非常有用。

模式(Mode)

可用于在绘制模式之间进行切换。

提示
使用热键 +< 和 +>,以在这些模式之间进行快速切换。

从下列选项中选择:

绘制(Paint)

启用时,可以通过在顶点绘制值来设定权重。

选择(Select)

启用时,可以从绘制蒙皮权重切换到选择蒙皮点和影响。对于多个蒙皮权重任务,例如修复平滑权重和将权重移动到其他影响,该模式非常重要。“选择”(Select)模式还具有选择多个顶点的能力,然后在“值”(Value)字段中查看和修改其权重。

绘制选择(Paint Select)

启用时,可以绘制选择顶点。通过三个附加选项可以设定绘制时是否向选择中添加或从选择中移除顶点:

添加(Add)
启用时,绘制向选择添加顶点。

移除(Remove)
启用时,绘制从选择中移除顶点。

切换(Toggle)
启用时,绘制切换顶点的选择。绘制时,从选择中移除选定顶点并添加取消选择的顶点。

选择几何体
单击以快速选择整个网格。

根据工作流,在绘制网格的权重(在“绘制”(Paint)模式中)和完成其他类似于修复选定顶点的权重的操作(使用“选择”(Select)或“绘制选择”(Paint Select)模式和权重锤)之间来回切换时,使用该按钮可以节省时间。

绘制操作(Paint Operation)

选择下列选项之一。

替换(Replace)
笔刷笔划将使用为笔刷设定的权重替换蒙皮权重。

添加(Add)
笔刷笔划将增大附近关节的影响。

缩放(Scale)
笔刷笔划减小远处关节的影响。

平滑(Smooth)
笔刷笔划平滑关节的影响。

值(Value)
设定笔刷笔划应用的权重值。

“渐变”(Gradient)设置

可以在“渐变”(Gradient)标题下查找以下设置。

使用颜色渐变(Use Color Ramp)
启用时,权重值表示为网格的颜色。这样在绘制时可以更容易看到较小的值,并确定在不应对顶点有影响的地方关节是否正在影响顶点。

“使用颜色渐变”(Use color ramp)处于启用状态时,可以使用“权重颜色”(Weight Color)渐变和“选定颜色”(Selected Color)选项来自定义颜色渐变。也可以选择其中一个“颜色预设”(Color Preset)选项。

权重颜色(Weight Color)
“使用颜色渐变”(Use Color Ramp)处于启用状态时,该区域可用于编辑颜色渐变。单击渐变任一侧的样例,设定颜色以代表值 0 和 1,或者选择渐变的部分并单击“选定颜色”(Selected Color)样例以重置该颜色。

选定颜色(Selected Color)
单击以打开“颜色选择器”(Color Chooser)窗口,并为颜色渐变的选定部分设定新颜色。仅在“使用颜色渐变”(Use color ramp)处于启用状态时可用。

颜色预设(Color presets)
从预定义的三个颜色渐变选项中选择。

请将您关于此页内容的评论发送给我们