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约束 > 父对象(Constrain > Parent)


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保持偏移(Maintain Offset)
保留受约束对象的原始状态(约束之前的状态)、相对平移和旋转。使用该选项可以保持受约束对象之间的空间和旋转关系。请参见偏移父约束。

动画层(Animation Layer)
使用该选项可以选择要添加父约束的动画层。有关详细信息,请参见创建父约束。

将层设置为覆盖(Set Layer To Override)
启用时,在“动画层”(Animation Layer)下拉列表中选择的层会在将约束添加到动画层时自动设定为覆盖模式。这是默认模式,也是建议使用的模式。禁用时,在添加约束时层模式会设定为相加模式。详细信息请参见将约束添加到动画层中。

请参见手册的“动画”部分中的动画层模式。

约束轴(Constraint Axes)
决定父约束是受特定轴(“X”、“Y”、“Z”)限制还是受“全部”(All)轴限制。选中“全部”(All)时,“X”、“Y”和“Z”框将暗显。

权重(Weight)
仅当存在多个目标对象时,权重才有用。