镜像变形器权重 
              
              
              可以从一个曲面到另一个曲面,或者在相同的曲面内镜像变形器权重。也可以在曲面的选定组件上镜像变形器权重。 
与镜像蒙皮权重类似,镜像变形器权重时,请注意以下事项以获得最佳效果:
曲面应在全局轴上居中,或至少应沿要围绕其镜像的轴对齐。 
              曲面应处于跨镜像平面对称的姿势。 
              镜像变形器权重 
请执行下列操作之一:
              若要在整个曲面上镜像变形器权重,请选择该曲面。 
              若要在选定组件上镜像变形器权重,请将指针定位到该曲面上方,单击鼠标右键 (),然后选择“控制顶点”(Control Vertex)或“顶点”(Vertex)。选择要从其镜像的一侧上的组件和要镜像到的一侧上的组件。 
              从主菜单栏中,选择“编辑变形器 > 镜像变形器权重(Edit Deformers > Mirror Deformer Weights)> ”。 
              在出现的“镜像变形器权重选项”(Mirror Deformer Weights Options)中设定所需的选项。 
              单击“镜像”(Mirror)。 
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