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编辑弯曲变形效果


创建弯曲变形器后,其控制柄将显示在场景中,其节点将列在“通道盒”(Channel Box)中。这些节点包括弯曲控制柄节点(默认名称:bendnHandle),弯曲控制柄形状节点 (bendnHandleShape) 和弯曲变形器节点(默认名称:bendn)。

通过编辑弯曲控制柄节点和弯曲变形器节点可以编辑弯曲变形器的效果。可以通过移动(平移)、旋转和缩放弯曲控制柄来编辑变形效果。还可以编辑弯曲变形器节点的可设置关键帧的属性(通道),这些属性显示在“通道盒”(Channel Box)中。

请参见编辑弯曲非线性变形器和弯曲。

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