返回首页 >> Maya文档 >> maya创建扩张变形器

创建扩张变形器


创建扩张变形器时,可以首先设定创建选项,然后创建变形器,或者可以立即通过当前创建选项创建变形器。如果不确定当前的创建选项,请在创建变形器之前检查这些选项,则可避免您之后花费时间调整变形器的属性。

警告
应避免在创建变形器之后更改可变形对象的点(例如 CV、顶点或晶格点)数。更改点数可能会导致意外的变形效果。请尽可能确保在获得满意的可变形对象的拓扑之后再开始使用变形器。保存对象的副本,以防日后需要进行进一步的建模。