设定抖动变形器 
              
              
              创建抖动变形器 
选择要抖动的点或整个对象。 
              选择“创建变形器 > 抖动变形器(Create Deformers > Jiggle Deformer) > ”。 
              将显示“创建抖动变形器选项”(Create Jiggle Deformer Options)窗口。 
单击“基本”(Basic)和“高级”(Advanced)选项卡,然后设定创建选项。 
              请参见“创建变形器 > 抖动变形器(Create Deformers > Jiggle Deformer)”和高级变形器选项(Advanced deformer options)。 
执行下列操作之一:
              单击“创建”(Create)来创建抖动变形器。选项窗口将关闭。 
              单击“保存设置”(Save Settings)保存创建选项,而不创建抖动变形器。选项窗口将保持打开。 
              单击“重置设置”(Reset Settings)将这些选项重置为其默认值。选项窗口将保持打开。 
              单击“关闭”(Close)关闭该窗口。 
              在播放动画以查看效果之后,使用“绘制抖动权重工具”(Paint Jiggle Weights Tool)调整抖动。请参见下一个过程。 
              为抖动变形器创建磁盘缓存 
选择“创建变形器 > 抖动磁盘缓存(Create Deformers > Jiggle Disk Cache) > ”。 
              将显示“创建磁盘缓存选项”(Create Disk Cache Options)窗口。 
              设定创建选项。 
              请参见“创建变形器 > 抖动磁盘缓存(Create Deformers > Jiggle Disk Cache)”。 
执行下列操作之一:
              单击“创建”(Create)以创建抖动缓存。选项窗口将关闭。 
              Maya 创建抖动缓存,并为场景中的每个抖动变形器创建一个永久性抖动缓存文件。这些文件位于当前项目的 data 文件夹中,并被命名为 scene_jigglen.mcj。 
单击“保存设置”(Save Settings)保存创建选项,而不创建抖动缓存。选项窗口将保持打开。 
              单击“重置设置”(Reset Settings)将这些选项重置为其默认值。选项窗口将保持打开。 
              单击“关闭”(Close)关闭该窗口。 
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              绘制抖动变形器权重 
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