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创建包裹变形器


创建包裹变形器包括创建想要用作包裹影响对象的对象、设定创建选项以及随后的创建包裹变形器。

警告
在创建变形器后,应避免更改可变形对象的点(例如,CV、顶点或晶格点)的数量。更改点数可能会导致意外的变形效果。请尽可能确保您对可变形对象的拓扑满意之后,再开始使用变形器。可能需要保存该对象的副本,以防将来需要执行进一步的建模。在创建包裹变形器后,还应避免更改包裹影响对象的点(CV 或顶点)的数量。

在创建包裹变形器前,需要创建要用作包裹影响对象的对象。(有关详细信息,请参见上一节。)

请注意,创建包裹变形器所需的时间因包裹影响对象的分辨率而异。分辨率还会影响操纵包裹变形器时的变形计算时间。

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