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设定包裹变形器


创建要用作包裹影响对象的对象

为希望用作包裹影响对象的一个或多个 NURBS 曲面、NURBS 曲线或多边形曲面建模。
请注意,CV 或顶点的形状和分布可能会影响包裹变形效果。通常,可能会希望影响对象中的点(例如,CV)比要变形的对象中的点少。

定位希望用作包裹影响对象的对象。将它们放置在希望变形的对象周围,以便它们可以影响这些对象。
如果要将多个对象用作一个包裹影响对象,现在请将这些对象分组到一起。必须在将所有这些对象分组到一起之后,再创建包裹变形器。但是,请注意,在已创建包裹变形器之后,还可以添加包裹影响对象。请参见添加和移除包裹影响对象。
创建包裹变形器

选择要变形的对象。
选择先前创建的希望用作包裹影响对象的对象或对象组。
选择“创建变形器 > 包裹(Create Deformers > Wrap) > ”。
将显示“创建包裹选项”(Create Wrap Options)窗口。

设定创建选项。
请参见“创建变形器 > 包裹(Create Deformers > Wrap)”和高级变形器选项(Advanced deformer options)。

执行下列操作之一:
单击“创建”(Create)来创建一个包裹变形器。这些选项会关闭。
Maya 会为每个要变形的对象创建包裹变形器节点。Maya 还会为每个包裹影响对象创建包裹基础对象。“大纲视图”(Outliner)列出包裹基础对象,默认情况下会隐藏这些对象。请注意,如果使用多个影响对象,且因此已将它们分组到一起,那么会将基础对象放置到与影响对象相同的组中。

创建时间可能会有所不同,具体取决于可变形对象和包裹影响对象的数量和分辨率。

单击“保存”(Save)可保存创建选项,而不创建包裹变形器。选项窗口将保持打开。
单击“重置”(Reset)可重置为默认创建选项。选项窗口将保持打开。
单击“关闭”(Close)可关闭窗口。
创建包裹变形效果

移动、旋转或缩放包裹影响对象。
移动包裹影响对象的点。
编辑添加到包裹影响对象的通道,然后编辑包裹变形器的通道。
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