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绘制抖动权重工具(Paint Jiggle Weights Tool)


借助“绘制抖动权重工具”(Paint Jiggle Weights Tool),可以在变形的几何体上使用 Maya Artisan 笔刷绘制抖动权重。

请参见什么是抖动变形器?、创建抖动变形器和绘制抖动变形器权重。

“绘制抖动权重工具”(Paint Jiggle Weights Tool)菜单项位于“动画”(Animation)菜单集中的“编辑变形器”(Edit Deformers)菜单下(编辑变形器 > 绘制抖动权重工具(Edit Deformers > Paint Jiggle Weights Tool))。

“绘制抖动权重工具”(Paint Jiggle Weights Tool)设置

可用于在“工具设置”(Tool Settings)编辑器中指定“绘制抖动权重工具”(Paint Jiggle Weights Tool)的设置。在“绘制属性”(Paint Attributes)区域中有一些“绘制抖动权重工具”(Paint Jiggle Weights Tool)独有的属性。下面介绍了这些独有属性以及一些常用属性,此外还介绍了如何将这些属性应用到该工具中。有关其他所有区域中其他所有属性的描述,请参见手册的“Artisan”部分中的 Artisan 工具设置和 Artisan 笔刷工具的工作方式。

绘制属性(Paint Attributes)

下面介绍了“绘制属性”(Paint Attributes)区域中的属性。

jigglen.weights
显示要绘制的选定抖动节点的名称以及正在绘制(权重)的属性。若要选择其他要绘制的变形器,请单击该按钮,然后选择相应的抖动变形器权重名称。默认情况下,该工具将选择其在曲面上检测到的第一个抖动变形器(例如,jiggle2.weights)。

过滤器: 抖动(Filter: jiggle)
设定过滤器,以便在该按钮之上的按钮对应的菜单上仅显示抖动变形器节点。因为正在使用“绘制抖动权重工具”(Paint Jiggle Weights Tool)绘制抖动权重,因此无需更改该过滤器。

绘制操作(Paint Operation)

选择要在选定抖动变形器上执行的绘制操作。

替换(Replace)
笔刷笔划将使用为笔刷设定的权重替换绘制的权重。

添加(Add)
笔刷笔划将绘制的权重添加到为笔刷设定的权重中。

缩放(Scale)
笔刷笔划按照为笔刷设定的权重因子缩放绘制的权重。

平滑(Smooth)
笔刷笔划对相邻顶点之间的权重进行平均化处理,从而在权重之间生成较为平滑的过渡。

值(Value)
设定您执行任何绘制操作时要应用的权重值。

最小值/最大值(Min/Max Value)
设定可绘制的最小值/最大值。默认情况下,可绘制 0 到 1 之间的值。设定“最小值/最大值”(Min/Max Value)可以延伸或缩小值的范围。

负值可用于减去权重。例如,如果将“最小值”(Min Value)设定为 -1,“值”(Value)设定为 -0.5,然后选择“添加”(Add)作为操作,则会从绘制的顶点权重中减去 0.5。

正值将作为乘数使用。

提示
为了方便在使用超过 0 到 1 的范围(例如,-5 到 5)进行绘制时区分绘制值,以及在使用 0 到 1 之间的范围(例如,0.2 到 0.8)进行绘制时最大化显示的值范围,请根据“最小值/最大值”(Min/Max values)相应地设定“最小颜色”(Min Color)和“最大颜色”(Max Color)(位于“显示”(Display)区域)。

钳制(Clamp)

选择是否不考虑绘制时设定的“值”(Value)并始终将值钳制在指定范围内。

下限(Lower)
启用该选项之后可将下限值钳制在如下文指定的“钳制值”(Clamp Value)范围内。例如,如果钳制“下限”(Lower)并将“钳制值”(Clamp Value)下限设定为 0.5,则绘制的值永远不会小于 0.5,即使将“值”(Value)设定为 0.25 也仍然如此。

上限(Upper)
启用该选项之后可将上限值钳制在如下文指定的“钳制值”(Clamp Value)范围内。例如,如果钳制“上限”(Upper)并将“钳制值”(Clamp Value)上限设定为 0.75,则绘制的值永远不会大于 0.75,即使将“值”(Value)设定为 1 也仍然如此。

钳制值(Clamp Values)
设定钳制“上限”(Upper)和“下限”(Lower)的值。

整体应用(Flood)
单击“整体应用”(Flood),将笔刷设置应用到选定抖动变形器的所有权重。结果取决于执行整体应用时定义的笔刷设置。

向量索引(Vector Index)
如果正在绘制三个通道属性(RGB 或 XYZ)中,则请选择要绘制的通道。抖动变形器权重是单个通道的属性,因此不需要更改该设置。

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