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编辑 > 按类型删除 > 非变形器历史(Edit > Delete by Type > Non-Deformer History)


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通过删除“非变形器历史”(Non-Deformer History)可以从对象变形中删除上游历史节点,或同时删除上游和下游历史节点,然后烘焙剩余的历史。如果要从对象历史或其他任何会降低场景重新计算速度的节点中删除建模操作,这将非常有用。删除“非变形器历史”(Non-Deformer History)也可以提高场景的性能并降低其文件大小。

注意
删除“非变形器历史”(Non-Deformer History)可传播“混合变形”(Blend Shape)拓扑。请参见将拓扑更改从基础形状传播到其目标形状。

注意
并非所有的建模操作都可以烘焙,使得它们在烘焙后创建完全相同的效果。例如,假设历史包含后跟平滑的蒙皮操作。在烘焙前,每次蒙皮变形都会执行平滑操作,因此将根据蒙皮输出以不同的方式执行平滑操作。将平滑操作烘焙到蒙皮后,蒙皮将基于平滑点重新计算权重,以尝试模拟原始行为。但是,蒙皮节点不会执行平滑操作,它仅按照重新计算的权重执行蒙皮,且结果将与烘焙前不同。

删除非变形器历史选项(Delete Non-Deformer History Options)

删除(Delete)

从以下选项中进行选择:

所有非变形器历史(All Non-Deformer History)
从选定对象的变形中删除上游和下游的所有历史。

该选项可能会最低限度地更改对象的外观。

仅变形器之前的历史(History before deformers only)
仅从选定对象的变形中删除上游的历史。

该选项会保持蒙皮下游的任何建模历史,且不会更改对象的外观。例如,可能希望保持低分辨率网格上的“平滑”(Smooth)多边形操作,以保留由平滑生成的高分辨率网格。

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