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编辑变形器 > 删减成员身份(Edit Deformers > Prune Membership)


可以根据变形器影响的点从变形器集中移除不受影响的点。使用该选项可以避免对不受变形影响的点进行不必要的计算。“删减成员身份”(Prune Membership)仅可用于“簇”(Cluster)、“晶格”(Lattice)、“雕刻”(Sculpt)和“线”(Wire)变形器。

删减操作仅考虑每个组件在受指定变形所响的几何体的非变形版本和变形版本中的当前位置。如果已经对变形的属性设置动画,则删减操作仅根据当前的属性值执行。这意味着,如果在动画的其他帧可能受影响的组件在当前帧中不受影响,则可能会将删减这些组件。

由于一些目标形状的典型混合变形操作的权重在任意时间点都为 0.0,因此在将该操作应用于混合变形时,会特别危险。出于此原因,没有提供用于删减混合变形变形器的成员身份的菜单项。不过,可以通过命令行删减混合变形变形器的成员身份。

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