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几何缓存文件


激活该选项可以为选定的选择集创建几何缓存文件。要使用该选项,需要为要在 Maya 中保留其顶点动画

的对象创建一个选择集。

注意
必须将选择集应用于对象变换节点,而不是图形节点。

默认情况下,所有创建的几何缓存文件均为 .MC 格式。激活该选项后,将生成以下三种文件:

FBX 文件
XML 文件
MC 文件
Maya FBX 插件会将 XML 和 MC 文件存储在以 FBX 文件命名的子文件夹中,且后缀为 FPC (_fpc)。

例如,如果您将包含名为 pCube1 立方体的场景导出至 FBX 文件 myTest.fbx 中,那么将创建以下文件

和文件夹:

myTest.fbx
myTest_fpc
pCubeShape1.xml
pCubeShape1.mc
插件会保留所有已在选择集中记录的 MC 几何缓存文件。

使用“集”菜单可以选择相应的集以导出几何缓存文件。

适用情况

将对象上的 nCloth 变形导出到 3ds Max 时使用该选项。

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