几何缓存文件 
          
          
          激活该选项可以为选定的选择集创建几何缓存文件。要使用该选项,需要为要在 Maya 中保留其顶点动画
      
的对象创建一个选择集。
注意
          必须将选择集应用于对象变换节点,而不是图形节点。 
默认情况下,所有创建的几何缓存文件均为 .MC 格式。激活该选项后,将生成以下三种文件:
FBX 文件 
          XML 文件 
          MC 文件 
          Maya FBX 插件会将 XML 和 MC 文件存储在以 FBX 文件命名的子文件夹中,且后缀为 FPC (_fpc)。 
例如,如果您将包含名为 pCube1 立方体的场景导出至 FBX 文件 myTest.fbx 中,那么将创建以下文件
        
和文件夹:
myTest.fbx 
          myTest_fpc 
          pCubeShape1.xml 
          pCubeShape1.mc 
          插件会保留所有已在选择集中记录的 MC 几何缓存文件。 
使用“集”菜单可以选择相应的集以导出几何缓存文件。
适用情况
将对象上的 nCloth 变形导出到 3ds Max 时使用该选项。
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 (www.cgtsj.com)