返回首页 >> Maya文档 >> MayaFBX文件单位转化为

文件单位转化为


使用此菜单可指定文件转化时使用的单位。直接修改此设置会影响应用于传入数据的“比例因子”值。

Maya FBX 插件将检查 Maya“首选项”窗口中的“设置”/“工作单位”。

显示的“比例因子”使用此单位设置进行计算。

这种自动行为可确保插件考虑单位,并默认应用正确的比例。

注意
请确认 Maya 场景所用的“系统单位”,以便控制 Maya FBX 插件是否需要缩放场景。

示例

如果导入的文件与 Maya 场景的“工作单位”使用相同的单位设置,则说明单位匹配,且插件中的“比例

因子”显示为“1.0”。不会应用任何比例转化。

如果单位不匹配且您的 Maya 场景为空,并且/或者未考虑更改“系统单位”,则请在开始导入之前更改

Maya 的“系统单位”以便匹配传入文件中使用的“文件单位”。这样做之后,单位即会匹配,“比例因

子”为“1.0”,并且不应用任何比例转化。

例如,如果将以厘米为单位的文件导入到单位设置为英寸的 Maya 场景中,则“比例因子”将为

0.3937008。在此情况下,传入数据按比例缩小以匹配场景的单位系统。

注意
如果“比例因子”为 1.0,则不会应用缩放。如果“比例因子”大于 1.0,则传入数据将按比例放大。如

果比例因子小于 1.0,则传入数据将按比例缩小。

在上例中,如果不想更改 Maya 场景的“系统单位”,并且不希望插件缩放传入数据,则还可以选择:

更改“文件单位转化为”选项以匹配“文件单位”。即使文件单位与 Maya“系统单位”之间不匹配,这

也会使“比例因子”为“1.0”,不应用缩放。

(www.cgtsj.com)