创建自定义平视显示仪读数 
          
          
          使用 headsUpDisplay MEL 命令可以在平视显示仪中创建或编辑自定义读数。 
下文将说明使用该命令的基础知识。阅读在线帮助中的 headsUpDisplay 命令文档,获取该命令使用和标志的全面说明。
相关主题
在视图(平视显示仪)顶部上方显示信息 
          组成部分 
程序
创建返回要在平视显示仪中显示的信息的 MEL 程序。
更新事件
确定 Maya 何时需要更新显示项目。例如,显示项目显示有关选定对象的信息,则 Maya 只需在选择发生更改时更改显示项目。这是触发显示更新的事件。
Maya 有很多可以侦听的事件。使用 headsUpDisplay -listEvents 可以查看所有事件的列表。
如果更新根据的是基于选择的事件(“SelectionChanged”或“SomethingSelected”),则可以使用 -nodeChanges 标志将事件侦听细化到仅侦听选定节点特定更改类型的触发。
-nodeChanges "attributeChange" 在选定节点上任何属性发生更改时触发。
-nodeChanges "connectionChange" 在选定节点上任何输入或输出发生更改时触发。
-nodeChanges "instanceChange" 在任何选定的实例化节点发生更改时触发。
区域和块位置
选择用于项目在其中显示的列。这称为区域。下图显示了命令用于指示每个列的数字。0 是左上角,9 是屏幕右下角。
0
          1
          2
          3
          4
  
          5
          6
          7
          8
          9
        
在区域内选择项目在其上显示的线。这称为块。
标签
选择在显示线上显示于信息之前的标签,例如“位置:”。
命令
创建平视显示仪项目:
headsUpDisplay 
          -section <section number>
          -block <block number>
          -label "<label>"
          -command "<procedure()>"
          -event "<event>"
  <object name>;
          然后,显示项目: 
headsUpDisplay -edit -visability 1 <object name>;
          或者隐藏项目: 
headsUpDisplay -edit -visability 0 <object name>;
          请参见以下示例。 
命令所拥有的选项数多于此处所述项目数,特别是更改显示项目的外观和检查块使用情况的选项。阅读 headsUpDisplay 命令文档,获取详细信息。
使更改永久有效
将创建平视显示仪项目(以及任何关联的用户界面)的命令添加到 userSetup.mel 中可以将其永久添加到 Maya 副本中。
样例
例如,要在平视显示仪中显示选定对象的 XYZ 坐标,则创建返回选定对象 XYZ 坐标的 MEL 程序(例如,objectPosition())。
objectPosition 程序
global proc float[] objectPosition ()
          {
          string $selectedNodes[] = `selectedNodes`;
          float $position[3];
          if (size($selectedNodes) > 0)
          {
          string $mainObject = $selectedNodes[ (size($selectedNodes) - 1) ];
          $position[0] = `getAttr $mainObject.translateX`;
          $position[1] = `getAttr $mainObject.translateY`;
          $position[2] = `getAttr $mainObject.translateZ`;
          }
          else
          {
          $position[0] = 0;
          $position[1] = 0;
          $position[2] = 0;
          }
          return $position;
          }
          headsUpDisplay 命令 
然后使用 headsUpDisplay 命令创建平视显示仪对象,并添加用户界面以启用或禁用显示项目。
// Create custom HUD objects
          // To create a script like this for testing, see the command documentation
          // for the headsUpDisplay command.
          //
          headsUpDisplay 
          -section 4
          -block 5
          -label "Position:"
          -command "objectPosition()"
          -event "SelectionChanged"
          -nodeChanges "attributeChange"
          HUDObjectPosition;
          // Add menu items to control the custom items
          // 
          global string $gHeadsUpDisplayMenu;
          // Add a divider to separate Maya items from custom items
          menuItem -parent $gHeadsUpDisplayMenu -divider true;
          // Add one menu item per heads up display object created above
          //
          menuItem -parent $gHeadsUpDisplayMenu
          -checkBox true
          -label "Object Position"
          -command "headsUpDisplay -e -vis 1 HUDObjectPosition"
          -annotation "Object Postion: Toggle the display of object position"\
          myObjectPostionItem;
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