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更改选择类型
选择一种组件类型后,可自动选择其他类型的对应组件。例如,可以选择一个面,然后使用“选择 > 转化当前选择 > 到边(Select > Convert Selection > To Edges)”选择围绕面的边。

“转化当前选择”(Convert Selection)类型菜单项不会更改或转化实际几何体。它们只更改选择的组件。

•若要更改多边形选择,请使用“多边形”(Polygons)菜单集内“选择”(Select)菜单中的“转化当前选择”(Convert Selection)项目。
•若要更改细分曲面选择,请使用“细分曲面”(Subdiv Surfaces)菜单中的“转化项目”(Convert items)。
可以使用“选择 > 转化当前选择”(Select > Convert Selection)子菜单中的菜单项将当前选择转化为许多不同的项目。有关详细信息,请参见手册的“多边形建模”部分中的以下内容。

•选择 > 转化当前选择 > 到顶点(Select > Convert Selection > To Vertices)
•选择 > 转化当前选择 > 到顶点面(Select > Convert Selection > To Vertex Faces)
•选择 > 转化当前选择 > 到 UV(Select > Convert Selection > To UVs)
•选择 > 转化当前选择 > 到 UV 壳(Select > Convert Selection > To UV Shell)
•选择 > 转化当前选择 > 到 UV 边界(Select > Convert Selection > To UV Border)
•选择 > 转化当前选择 > 到壳(Select > Convert Selection > To Shell)
•选择 > 转化当前选择 > 到壳边界(Select > Convert Selection > To Shell Border)
•选择 > 转化当前选择 > 到边(Select > Convert Selection > To Edges)
•选择 > 转化当前选择 > 到循环边(Select > Convert Selection > To Edge Loop)
•选择 > 转化当前选择 > 到环形边(Select > Convert Selection > To Edge Ring)
•选择 > 转化当前选择 > 到包含的边(Select > Convert Selection > To Contained Edges)
•选择 > 转化当前选择 > 到面(Select > Convert Selection > To Faces)
•选择 > 转化当前选择 > 到面路径(Select > Convert Selection > To Face Path)
•选择 > 转化当前选择 > 到包含的面(Select > Convert Selection > To Contained Faces)
提示
只要在选定多边形组件的情况下按住 键,同时单击鼠标右键 (),即可在上下文相关多边形标记菜单中使用许多转化当前选择功能。

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•选择对象或组件
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