修改 > 重置变换(Modify > Reset Transformations)、冻结变换(Freeze Transformations) 
          
          
          重置变换将选定对象上的变换设置回到零。这样可以撤销自对象创建或上次“冻结”以来的任何变换。 
冻结变换使选定对象上的当前变换成为对象的零位置。
提示
          应在执行冻结变换之前执行诸如缝合、对齐、附着、雕刻、线和褶皱等操作;或者在执行冻结前删除历史。 
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将变换值设置为零 
          修改 > 重置变换(Modify > Reset Transformations)、冻结变换(Freeze Transformations)> 
使用该选项可以控制哪些类型的变换(“平移”(translate)/“移动”(move)、“旋转”(rotate)、“缩放”(scale)、“关节方向”(joint orientation))将重置或冻结。
注意
          “冻结变换”(Freeze Transformations)不会影响关节的转换变换,因为它们的转换变换要求定义它们骨骼的长度。 
法线(Normals) 
          多边形对象的法线将冻结。 
注意如果正在应用“修改 > 冻结变换(Modify > Freeze Transformation)”到已斜切、倾斜或不成比例缩放的对象,只需启用“法线”(Normals)。启用“法线”(Normals)将烘焙法线,以便对对象的形状进行后续调整时它们不会更新。 
          “法线”(Normals)不会在已负缩放的多边形对象上冻结。 
仅适用于非刚性变形(Only for non-rigid deformations) 
          仅当是非刚性转换矩阵(即,变换不包含斜切、倾斜或不成比例缩放)时,多边形对象上的法线才会冻结。 
该选项仅在法线处于启用状态时可用。
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