资源编辑器(Asset Editor) 
          
      
“资源编辑器”(Asset Editor)在一个带有两个面板的窗口中显示资源信息。左侧面板显示了“大纲视图”(Outliner)中的场景资源,而右侧面板显示了已发布属性和节点。
“资源编辑器”(Asset Editor)有两种操作模式。在“选择资源”模式中,可以快速遍历资源到资源,并显示单个资源的节点内容和属性。
在“已锁定资源”模式中,可以发布或取消发布左侧面板中的属性,并绑定和取消绑定右侧面板中的属性。也可以创建视图和绑定集。
可以旋转一个资源并单击“锁定资源”图标 ,以在这些模式之间切换。
在左侧面板中,选定属性将亮显。在右侧面板中,选定属性以箭头图标显示。
相关主题
资源概述 
          资源编辑器 
          资源模板 
          大纲视图(选择资源模式) 
目标 操作 
          切换到“已锁定资源”模式 在左侧面板中选择一个资源,然后单击“锁定资源”图标 。 
          展开或收拢节点下的级别 单击节点名称旁边的加号  或减号  图标。 
          
          展开节点下的所有级别
          按住 + 键的同时单击节点名称旁边的加号  图标。 
  
          显示或隐藏节点上的属性
          单击节点名称旁边的加号 () 或减号 () 图标。 
可以进一步展开多值属性。
          
          重新排序层次中的节点
          按住鼠标中键 ( ) 并将节点拖动到层次中的新位置。 
  
          将节点从一个资源移动到另一个资源 按住鼠标中键 ( ),然后将节点从一个资源拖动到另一个资源。 
  
          使节点成为另一个节点的子对象
          按住鼠标中键 ( ),然后拖动节点到要成为其父对象的节点上。 
  
          搜索特定节点 在文本字段中输入要寻找节点的完整名称或部分名称,并按  键。 
大纲视图(已锁定资源模式)
目标 操作 
          发布属性 在左侧面板中,选择要发布的属性,然后单击“发布”图标  或“发布为”图标 。 
          
          取消发布属性 在左侧面板中,选择要取消发布的属性,然后单击“曲线分布”图标 。 
          指定模板 选择“模板 > 指定”(Template > Assign)并从显示的列表中选择模板,或旋转“指定新模板”(Assign New Template)并从文件浏览器中选择资源。 
          将已固定资源的已发布的名称另存为模板 选择“模板 > 另存为”(Template > Save As)并输入模板名称和位置。 
          选择属性 在左侧面板中选择属性名称,或在右侧面板中单击名称旁边包含小箭头的框。 
          绑定/取消绑定属性或节点 在右侧面板中单击节点名称旁边的“绑定”图标  或“取消绑定”图标 。 
          重命名已发布属性或节点 在右侧面板中选择属性或节点,并单击“重命名”图标 。 
          将视图添加到当前模板 使用当前加载的模板时,选择“视图 > 添加”(View > Add)。 
          从当前已发布属性创建绑定集 使用当前加载的模板时,选择“模板 > 创建绑定集”。Maya 将添加名为 MayaBinding 的绑定集到模板。 
          使用当前已发布属性更新当前绑定集 在加载当前的模板后,选择模板 > 更新绑定集。 
          移除绑定集 在加载当前的模板后,选择模板 > 移除绑定集。Maya 将移除名为“MayaBinding”的绑定集。 
          刷新左侧和右侧面板 单击“刷新”图标 ()。 
注意
          可以选择多个已发布的名称或属性,方法是按住  键的同时单击它们。 
资源编辑器按钮
“资源编辑器”(Asset Editor)按钮控制发布或绑定属性的方式。
锁定/取消锁定资源 
          锁定选定的资源进行编辑。“资源编辑器”(Asset Editor)更改为“已锁定资源”模式,同时仅选定资源显示在左侧面板中。在右侧面板中显示已发布绑定和未绑定属性显示用于编辑。 
再次单击该图标以取消锁定当前选定资源,并返回到“选择资源”模式。在“选择资源”模式时,所有资源将显示在左侧面板中,同时右面板为空。
选择(Select) 
          在右侧面板中选择已发布名称。选择图标以三种颜色显示。 
绿色表示已发布名称来自指定模板。
黄色表示有一个模板已指定给资源,但选中已发布名称不源自它。
红色表示没有指定模板给资源。
发布(Publish) 
          发布选定属性到封装它的最低级别资源。属性被绑定到匹配属性名称的默认已发布名称。 
如果资源上已经存在相同的已发布名称,新的已发布名称将附加有一个数字。
发布为...(Publish As...) 
          发布选定属性到封装它的最低级别资源。属性被绑定到您选择的已发布名称。 
取消发布(Unpublish) 
          从其已发布名称取消绑定选定属性,并从资源移除已发布名称。只能取消发布其名称不源自指定模板的属性。 
取消绑定选定项(Unbind selected) 
          从其相应属性取消绑定选定已发布名称。 
发布名称(Publish Name) 
          在资源上创建已发布名称而不绑定属性给它。 
取消发布名称(Unpublish Name) 
          从资源移除已发布名称。 
只能移除未绑定以及不源自指定模板的已发布名称。
重命名已发布名称(Rename Published Name) 
          重命名已发布的名称。 
只能重命名不源自指定模板的属性和节点的已发布名称。
刷新(Refresh) 
          更新右侧面板。 
绑定(Bind)/取消绑定(Unbind) 
          从其对应已发布名称绑定或取消绑定选定属性。 
资源编辑器菜单栏
有关“显示”(Display)和“显示”(Show)菜单的信息,请参见“大纲视图”。
有关“资源”(Asset)菜单上的信息,请参见“资源”。
有关“传递属性值”(Transfer Attribute Values)的信息,请参见“编辑 > 传递属性值(Edit > Transfer Attribute Values)”。
模板菜单
“资源编辑器”(Asset Editor)中的“模板”(Template)菜单提供了创建和指定模板到资源的所有选项。
注意
          “模板”(Template)菜单仅在您处于“已锁定资源”模式时可用。 
“模板”(Template)菜单包含以下选项:
指定(Assign) 
          允许您选择和指定模板给当前已锁定资源。 
取消指定(Unassign) 
          断开已锁定资源及其指定模板之间的关联。请参见“从资源取消指定模板”。 
保存(Save) 
          从已锁定资源保存已发布名称到模板文件。请参见“保存资源模板”。 
注意
          若要防止模板的其他用户使用“模板 > 保存”(Template > Save)覆盖模板文件,建议写保护模板文件。 
另存为(Save As) 
          允许您从已锁定资源创建已发布名称的新模板。请参见“保存资源模板”。 
自动绑定资源(Autobind Asset) 
          基于绑定集自动发布和绑定模板中的已发布名称给资源中的属性。该选项仅在当前模板具有有效绑定集时可用。 
默认情况下,“自动绑定资源”(Autobind Asset)仅考虑未绑定的已发布名称。
全部自动绑定(Autobind All) 
          启用后,“自动绑定资源”(Autobind Asset)命令将考虑所有已发布名称(绑定和未绑定)。 
力(Force) 
          启用后,“自动绑定资源”(Autobind Asset)命令将完全强制模板的绑定集,以便生成的资源与它匹配。如果未在绑定集中找到现有已发布名称的匹配项,Maya 将强制取消绑定它。 
创建绑定集(Create Binding Set) 
          基于资源的当前已发布属性,在当前模板中创建绑定集条目。 
更新绑定集(Update Binding Set) 
          使用资源的当前已发布属性更新当前已指定模板的绑定集条目。 
移除绑定集(Remove Binding Set) 
          从当前模板移除所有绑定集条目。 
重新加载(Reload) 
          重新加载指定模板。请参见“重新加载资源模板”。 
视图菜单
“资源编辑器”(Asset Editor)中的“视图”(View)菜单提供了创建自定义资源布局所需的所有选项。
处理视图之前,必须为资源创建模板。有关创建资源模板的详细信息,请参见“创建资源样板”。
在添加视图到模板后,可以编辑该模板文件以更改视图布局。有关自定义视图的详细信息,请参见“自定义模板视图”。
注意
          “视图”(View)菜单仅在您处于“已锁定资源”模式时可用。 
“视图”(View)菜单包含以下选项:
模式(Mode) 
          允许您从两个默认布局中选择,或使用资源属性的自定义视图布局。从下列选项中选择: 
平坦(Flat) 
          在列表中显示资源的已发布属性名称。这是不使用模板的默认视图。 
使用模板(Use Template) 
          基于其当前模板显示资源的已发布属性名称。当选择“使用模板”(Use Template)后,可以从“视图 > 名称”(View > Name)菜单项选择自定义视图。 
按节点分组(Group by Node) 
          基于其绑定的节点,在组中显示资源的已发布属性名称。这是不使用模板的默认视图。 
名称(Name) 
          允许您从可用模板视图中选择。该选项仅在“视图模式”(View Mode)被设定为“使用模板”(Use Template)时可用。 
如果模板没有已定义视图,或者如果设定“名称”(Name)为“无”(None),将以在模板中所定义的顺序显示已发布属性。
添加(Add) 
          基于默认选项将新视图添加到指定模板。默认情况下,新视图被命名为 viewName。请参见“添加自定义视图到容器模板”。 
名称(Name) 
          允许您输入视图的名称。这是将显示在“资源编辑器”(Asset Editor)的“视图 > 名称”(View > Name)列表和“属性编辑器”(Attribute Editor)的“视图名称”(View Name)字段的名称。 
使资源与模板同步(Sync asset to template) 
          启用后,Maya 会将来自资源但尚未保存到模板的任何已发布名称添加到模板。任何添加的名称都将被包含在新视图中。 
保存模板(Save Template) 
          启用后,该模板连同新视图将被保存到磁盘上的模板文件中。禁用后,将在内部添加新视图,但不保存模板文件。 
切换到新视图(Switch to new view) 
          启用后,将更新“资源编辑器”(Asset Editor)的右侧面板,以显示组织已发布属性名称的最新创建自定义视图的资源。 
展开复合(Expand Compounds) 
          设定是否将复合属性作为单个条目包含在视图定义中。这会影响视图在 Maya 窗口和编辑器中显示属性的方式。 
启用后,子属性将单独包含在视图中,而且它们将与独立的界面控件一起显示。
例如,将为 translateX、translateY 和 translateZ 分别显示滑块和值字段。
注意
          如果仅希望显示各个子对象控件(而不显示父组控件),则可以在模板文件中编辑视图定义,然后重新加载模板。请参见“自定义模板视图”和“重新加载容器模板”。 
当“展开复合”(Expand Compounds)处于禁用状态时,子属性不会单独列在视图中。使用组控件可以显示父属性(及其子属性)。
布局模式(Layout Mode) 
          允许您选择“平坦”或“按节点分组”作为新视图已发布名称的原始布局。 
在添加视图到模板后,可以编辑该模板以更改其布局。请参见“自定义模板视图”。
请将您关于此页内容的评论发送给我们
        
 (www.cgtsj.com)