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UI 元素首选项(UI Elements preferences)


可以在“首选项”(Preferences)窗口的“UI”类别中设定以下首选项。

可见 UI 元素(Visible UI Elements)

隐藏或显示 UI 元素。还可从“显示 > UI 元素(Display > UI Elements)”菜单控制该显示。

启用要在 Maya 主窗口中显示的任何元素。

主窗口中的编辑器(Editor in Main Window)

可选择显示或隐藏该编辑器。该编辑器可以是“属性编辑器”(Attribute Editor)、“工具设置”(Tool Settings)或

通道盒/层编辑器之一。还可从“显示 > UI 元素(Display > UI Elements)”菜单或“状态行”(Status Line)最右侧

的三个图标控制该显示。

面板配置(Panel Configurations)

保存时(When saving)
启用“将面板布局与文件一起保存”(Save panel layouts with file)时,面板布局会与场景文件一同保存。默认设置为

启用。(该操作将替换先前的“保存文件”(Save File)选项。)

提示
在将对象/子场景用作被引用文件时,请禁用该选项。默认情况下,Maya 会在每个场景文件 (.ma/.mb) 中记住有关已打开

的每个编辑器的所有情况,如位置、大小、特定于窗口的选项等。它将在名为 uiConfigurationScriptNode 的脚本节点上

另存为一个属性,显示为添加到节点的字符串值属性的 MEL 代码。

打开时(When opening)
如果启用,该选项会从文件中还原已保存的布局。默认设置为启用。(该操作将替换先前的“打开文件”(Open File)选

项。)

启动新场景(Starting new scenes)
可以为新场景指定布局。

保持当前布局(Keep current layout)
为新场景保持当前布局。

使用下面指定的布局(Use layout specified Below)
基于从下拉菜单中选定的布局创建新场景。默认设置为“单个透视视图”(Single Perspective View)。

文件浏览器(File Browser)

环境变量(Environment variables)

控制 Maya 文件浏览器是否在路径名中展开环境变量。

保留(Retain)
键入 Maya“文件浏览器”(File Browser)路径名文本字段中的环境变量显示未展开。当接受在 Maya“文件浏览器”

(File Browser)中选定的文件名时,未展开的路径名会以未展开格式传递给收件人。例如,如果在文件纹理节点上调用文

件浏览器,并且输入路径名(例如 $IMAGES/sgi/mandrill.gif),则未展开的名称 $IMAGES/sgi/mandrill.gif 显示在文

件纹理的“图像名称”(Image Name)文本字段中。如果可导出收件人字段,则该字段将以未展开格式输出。

展开(Expand)
Maya“文件浏览器”(File Browser)将自动展开环境变量。这是首选项的默认设置,并且是与以前的 Maya 版本一致的行

为。例如,如果环境变量 $IMAGES 设定为 /usr/images,将路径名 $IMAGES/sgi/mandrill.rgb 键入到 Maya“文件浏览器

”(File Browser)的路径名字段中,并且用户接受当前选择,则键入的路径名更改为展开的名称;即

/usr/images/sgi.mandrill.rgb。

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