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沿不同的轴变换


在“移动工具”(Move Tool)、“旋转工具”(Rotate Tool)和“缩放工具”(Scale Tool)设置中,可以选择要使用的轴。若要访问这些设置,请在工具箱中双击相应的工具,或从“工具设置”(Tool Settings)编辑器中选择工具。

移动/缩放工具

•“对象”沿对象自身的旋转轴移动/缩放。
•“本地”沿对象的父对象旋转轴移动/缩放。
•“世界”沿世界(栅格)轴移动/缩放。
•“法线”用于在 NURBS 或多边形曲面上沿 U、V 或法线方向移动/缩放 CV。
“移动工具”(Move Tool)/“缩放工具”(Scale Tool)的移动轴可以通过其他方式指定:

•沿激活的对象轴
•将“移动/缩放”轴的方向设置为朝向点(设置为点)。
•将“移动/缩放”轴与边对齐(设置为边)。
•将“移动/缩放”轴与面对齐(设置为面)。
•沿自定义轴“移动/缩放”(自定义轴方向)。
注意
只能对发生在“对象”(Object)空间的缩放变换设置动画。但是,如果同时在所有三个轴上缩放对象,则此对象将始终在“对象”(Object)空间中缩放,不考虑当前设置。

注意
在“对象”(Object)空间之外的任何空间中缩放对象均会忽略对象的缩放限制。但是,于任何空间中同时在所有三个轴上缩放对象将遵循此对象的缩放限制。

注意
在“对象”(Object)空间中只能缩放对象,不能缩放组件(例如关节)。

沿激活的对象轴移动或缩放

“移动工具”(Move Tool)/缩放工具”(Scale Tool)可以设置为沿激活的对象轴移动/缩放对象。通常用户会激活构造平面,但实际上所有对象均可以激活。

示例:沿激活的对象轴移动对象

1.创建构造平面(创建 > 构造平面(Create > Construction Plane))。
2.旋转平面。
3.选定平面后,单击“状态行”(Status Line)中的“激活选定对象”(Make the selected object live)图标 ,或选择“修改 > 激活(Modify > Make Live)”。
4.创建其他形状(此处为多边形圆环)。
5.执行以下一种操作,打开“移动工具”(Move Tool)设置:•双击“移动工具”(Move Tool)图标。
•选择“修改 > 变换工具 > 移动工具(Modify > Transformation Tools > Move Tool) >”。
6.在“移动工具”(Move Tool)选项的“移动设置”(Move Settings)部分,将“移动”(Move)设置更改为“沿激活对象的轴”(Along Live Object Axis)。
移动工具的移动箭头将与激活的构造平面对齐。

通过单击并拖动移动箭头,现在可以通过受约束的方式移动环面:沿曲面向两个方向移动,或向与曲面精确垂直的方向移动。

单击并拖动移动箭头的中心点将按默认行为移动对象(捕捉到激活的几何体)有关详细信息,请参见“修改 > 激活(Modify > Make Live)”和“移动工具(Move Tool)”。

激活对象的几何体并不重要;移动始终会对齐到激活对象的轴。

将“移动/缩放”轴的方向设置为朝向点

“移动工具”(Move Tool)/“缩放工具”(Scale Too)可以设置为沿通过点选择定义的轴变换选定的对象。

示例:设置移动工具的轴

1.选择对象。
2.双击“工具箱”(Toolbox)中的“移动工具”(Move Tool)图标。
此时将显示“工具设置”(Tool Settings)编辑器。

3.在“工具设置”(Tool Settings)编辑器中,单击“设置为点”(Set to Point)。
4.在场景中选择一个顶点,可以是任何对象上的顶点,包括当前选定的对象(在对象上单击鼠标右键,然后从标记菜单中选择“顶点”(Vertex))。
“移动工具”(Move Tool)的轴将发生更改。

打开“移动工具”(Move Tool)设置(双击“移动工具”(Move Tool)图标或选择“修改 > 变换工具 > 移动工具(Modify > Transformation Tools > Move Tool)> Move Tool)> ”)并检查“自定义轴方向”(Custom Axis Orientation)下的三个方框,可以看到新轴设置。

将以上步骤中的“移动工具”替换为“缩放工具”(Scale Tool),就可以使用几乎一样的工作流设置“缩放工具”(Scale Tool)的轴。

将“移动/缩放”轴与边或面对齐

“移动工具/缩放工具”(Move Tool / Scale Tool)可以设置为沿边或面定义的轴移动选定的对象。

示例:将“移动”轴与边或面对齐

1.选择对象。
2.双击“工具箱”(Toolbox)中的“移动工具”(Move Tool)图标。
此时将显示“工具设置”(Tool Settings)编辑器。

3.在“工具设置”(Tool Settings)编辑器中,单击“设置为边”(Set to Edge)或“设置为面”(Set to Face)。
4.在场景中选择边或面,可以是任意对象上的边或面,包括当前选定的对象(在对象上单击鼠标右键,然后从标记菜单中选择“边”(Edge)或“面”(Face))。
“移动工具”(Move Tool)的轴将发生更改。

打开“移动工具”(Move Tool)设置(双击“移动工具”(Move Tool)图标或选择“修改 > 变换工具 > 移动工具 >”(Modify > Transformation Tools > Move Tool >))并检查“自定义轴方向”(Custom Axis Orientation)下的三个方框,可以看到新轴设置。

将以上步骤中的“移动工具”替换为“缩放工具”(Scale Tool),就可以使用几乎一样的工作流对齐“缩放工具”(Scale Tool)的轴。

沿自定义轴“移动/缩放”

“移动/缩放工具”(Move/Scale Tool)可以设置为沿自定义轴移动/缩放对象。

1.执行以下一种操作,打开“移动/缩放工具”(Move/Scale Tool)设置:•双击“移动工具”(Move Tool)图标或“缩放工具”(Scale Tool)图标。
•选择“修改 > 变换工具 > 移动工具(Modify > Transformation Tools > Move Tool) > ”或“修改 > 变换工具 > 缩放工具(Modify > Transformation Tools > Scale Tool)”。
2.在“移动设置”(Move Settings)(“缩放设置”(Scale Settings))部分,按弧度输入自定义轴的 X、Y 和 Z 偏移。
旋转工具

•“本地”围绕对象自身的轴旋转。
•“世界”围绕世界(栅格)轴旋转。当该选项在环上处于启用状态时,请勿相互旋转,改成保持锁定到世界轴。
•“万向”只会更改 X、Y 或 Z 旋转值。在本地和世界模式下,环可能会更改多个旋转 XYZ 通道。
相关主题

•变换
•世界空间、对象空间和本地空间
•移动工具